ФЭНДОМ



Super Meat Boy - платформер, выпущенный командой Team Meat на Xbox Live Arcade (20 октября 2010) и Steam (30 октября 2010). Является "наследником" одной из флэш-игр команды Team Meat - Meat Boy, выложенной на Newgrounds в октябре 2008 года.

Геймплей

Цель игрока - управлять Мясным парнем, спасая Пластырь-девочку от лап злого Доктора Зародыша. Игрок должен провести Мясного парня через уровни, наполненные пилами, солью и прочими опасностями. В игре есть по меньшей мере 300 уровней, дополнительные персонажи, онлайн таблица рекордов и пользовательские уровни. Дополнительных персонажей можно открывать, собирая пластыри. Прохождение уровня в пределах определённого времени открывает более сложную версию этого уровня, в тёмном мире. Также на некоторых уровнях есть warp-зоны. Некоторые warp-зоны переносят Мясного пацана в другие игры, например, Jumper или I wanna be the guy, где можно открыть новых персонажей. Другие просто представляют из себя дополнительные уровни в ретро-стиле (например, 8-битная графика). В таких warp-зонах также есть лимит жизней - 3 жизни на каждый уровень. Также в игре есть функция повтора, одновременно показывающая все попытки.

Разработка

Изначально Meat Boy была флэш-игрой, созданной Эдмундом МакМилленом и Джонатаном МакЭнти и выложенной на Newgrounds 5 октября 2008. На данный момент у неё свыше 3.000.000 просмотров. Позже, 8 декабря 2008, была выпущена версия с пользовательскими уровнями.

Super Meat Boy начал разрабатываться после того, как Нинтендо попросила портировать игру на WiiWare, удивлённая успехом игр команды Team Meat - Aether и Meat Boy. По словам разработчиков, игра - "отражение супер-сложных игр для NES, таких как Ghosts 'n Goblins, Mega Man и японской версии Super Mario Bros. 2", с типичной историей игр девяностых.

В апреле 2009 Team Meat анонсировала, что Tim, протагонист игры Braid, будет первым дополнительным персонажем в игре. Позже также было сказано про персонажей Commander Video из Bit.Trip Runner и Alien Hominid из Alien Hominid. Также было сказано про Flywrench из Flywrench и Ogmo из игры Jumper. У каждого персонажа есть свои особенности, так, например, Commander Video может парить в воздухе.

Изначально игра была анонсирована на ПК и WiiWare, но 22 февраля 2010 стало известно, что она также выйдет и на Xbox Live Arcade. На следующий день Team Meat сказали, что, хотя все версии и выйдут в один месяц, XBLA-версия выйдет первой. В ней также будет эксклюзивный уровень. Позже, выпуск на WiiWare отменили, так как игра получилась слишком большой, а обрезать её разработчики не согласились. 

В ответ на удаление приложения Zits & Giggles Томми Рефенеса из iTunes Store, Team Meat создала Super Meat Boy HANDHELD, приложение для iPhone, выложенное в iTunes Store 3 апреля 2010. Эдмунд также выпустил микроигру Meat Boy для WarioWare D.I.Y..

В апреле 2012 Team Meat начала разработку Super Meat Boy: The Game. "Первоапрельская шутка" оказалась правдой.

См. также

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.