Edmund McMillen - дизайнер и художник команды Team Meat, а также таких игр как Super Meat Boy, The Binding of Isaac, Gish и более 25 флэш-игр за последние 10 лет.
Школьная жизнь[]
В третьем классе Эдмунду порекомендовали психологическую терапию из-за его любви рисовать монстров.
Анекдот, который Эдмунд часто рассказывает на интервью, говорит, что в старшей школе, в качестве проекта по рисованию, он нарисовал руку, вылезающую из вагины. Учителя были шокированы и попросили учителя рисования убрать "картину", но тот сказал, что "не смог найти ключ", чтобы открыть шкафчик.
Стиль рисовки[]
У Эдмунда уникальный, пугающий стиль рисовки. Он хорошо выражается в играх Gish и The Binding of Isaac.
На Formspring'е стиль Эдмунда сравнили со стилем Кайла Гейблера, художника 2D Boy. В ответ, Эдмунд сказал:
"Я не рисовал арт для World Of Goo, это арт Кайла, не мой. Хотя мы оба берём пример с Тима Бёртона".
Флэш-игры[]
За последние 10 лет Эдмунд работал с такими программистами как Тайлер Глэил (Tyler Glaiel), Флориан Химсл (Florian Himsl) и Томми Рефенес (текущий программист команды Team Meat).
- Triachnid
- Meat Boy
- Aether
- Cerius Peashy
- Carious Weltling 1 и 2
- Spewer
- Grey Matter
- Host
- Guppy
- Coil
- Time Fcuk
Официальные релизы[]
- Gish
- Super Meat Boy
- The Binding of Isaac
Философия[]
Эдмунд говорит, что причина неимоверной сложности игры Super Meat Boy в том, что "без боли нет награды", то есть чем сильнее вы пытаетесь что-то сделать, тем лучше ощущение, когда вы это что-то всё-таки сделаете.